EDUCACIÓN FÍSICA

  LEER

ESTANDARES
COMPETENCIAS
TEMAS Y SUBTEMAS
INDICADORES DE LOGROS
ESTRATEGIAS DIDACTICAS
BIBLIOGRAFÍAS
METODOLOGIA
ACTIVIDADES
RECURSOS
EVALUACIÓN
Identifico las diferentes partes de mi cuerpo por medio de actividades lúdicas y recreativas
Aprovechar el tiempo libre en actividades de ocio y sano esparcimiento
 Técnicas de recreación

Ocio y tiempo libre

Juegos y rondas

Circuitos y carruseles

Actividades al aire libre

Eventos recreativos
Reconoce la recreación como un espacio de sano esparcimiento y utilización del tiempo libre

Desarrolla la creatividad, la ayuda mutua, la participación e integración a través de las actividades recreativas

Propone actividades , deportivas, recreativas y culturales como medio  para la utilización del tiempo libre


Ø  Motivación hacia nuevos planes de trabajo en la formación deportiva y recreativa.
Ø  Permitir dar sugerencia de todos y cada uno de los estudiantes y aceptarla en su debido momento.
Ø  Distribuir los grupos y/o equipos en forma equitativa, procurando un equilibrio en los espectáculos físico y mental.
Ø  Trabajar con monitores para distinguir las debilidades y fortalezas que presentan los estudiantes.
Ø  Seleccionar las actividades de acuerdo a las necesidades de los estudiantes.
Ø  Establecer con los estudiantes un dialogo que permita una buena relación entre los actores en el proceso de enseñanza aprendizaje.
Ø  Mantener vivo el interés del estudiante dándole participación en el momento oportuno.
TRANSCRIPCION  DE CONCEPTOS(temas o subtemas)

ACTIVIDADES AL AEIRE LIBRE (salidas decamping)
Valor humano

Placa                     Polideportiva

        Balones

        Pelotas

        Lazos

         Aros

        Bastones
                                            

        Cronometro

        Pito

Zonas recreativas




D




O





F





A








MANUAL DE EDUCACION FISICA Y DEPORTES.(océano)

WEBGRAFIA
(internet)







ESCUDO CHURIDO
ESTANDAR: Identifico las diferentes partes de mi cuerpo por medio de actividades lúdicas y recreativas  


NÚCLEO TEMÁTICO:
Actividades recreativas y tiempo libre


CONTENIDOS:  Técnicas de recreación - Ocio y tiempo libre- Juegos y rondas -Circuitos y carruseles -Actividades al aire libre-
Eventos recreativos

PREGUNTA PROBLEMATIZADORA: ¿Cómo aplico mis conocimientos en las actividades recreativas?


LOGROS: propone y ejecuta pruebas al campo libre a pequeños grupos.

Es responsable a la hora de dirigir en la ausencia del docente.

Analiza y construye proyectos a fin de mejorara la convivencia en la comunidad educativa.
 



INDICADORES DE DESEMPEÑO
SER:  Reconoce la recreación como un espacio de sano esparcimiento y utilización del tiempo libre

SABER:    Desarrolla la creatividad, la ayuda mutua, la participación e integración a través de las actividades recreativas


HACER: Propone actividades, deportivas, recreativas y culturales como medio  para la utilización del tiempo libre.
EJES TRANSVERSALES:  Analiza y construye proyectos a fin de mejorara la convivencia en la comunidad educativa en proyectos obligatorios de los estudiantes.


DESARROLLO DE LA CLASE
ACTIVIDAD INICIAL:  indicaciones  orientadas por el docente
                                       Consulta  de terminologías  apropiadas para la propuesta
                                       Conformación de equipos de trabajo
ACTIVIDAD DE DESARROLLO:

     PARTE CENTRAL:        REVISIÓN DE PROPUESTAS
§   ACTIVIDADES A DESARROLLAR
§   CARRUSELES
§   SALIDAS DE CAMPING
§   EVALUACIONES DE LAS ACTIVIDADES




ACTIVIDAD FINAL: vuelta  a la calma, estiramientos de  recuperación. caminatas suaves,  e  hidratación

ACTIVIDADES  COMPLEMENTARIAS: rodas  juegos y dinámicas (RETROALIMENTACION DE ACTIVIDADES)

EVALUACIÓN DEL PROCESO:








EVIDENCIAS QUE SE ENTREGAN-ANEXOS:

OBSERVACIONES:


RECREACIÓN ...



TÉCNICAS DE RECREACIÓN



  1.     
  2. TÉCNICAS DE RECREACIÓN

                                         CONCEPTOS…


  JUEGO COOPERATIVO: Se caracterizan por enfatizar las estrategias de participación, comunicación y cooperación, de tal forma que no hay ganadores ni perdedores, sino que todos participan por igual sin quedar nadie excluido. El objetivo de estos juegos está en que todos participen juntos para buscar el placer, la comunicación y el aprecio de todos.

  EJEMPLO




  JUEGOS DE COMPETENCIA: se reconocen los juegos de competencia por lo que en esta técnica si importa en que halla un ganador y perdedor. Esto conlleva  a un división de categorías creando una barrera entre los jugadores, cuando hay una derrota el jugador tiende a perder la confianza e si mismo y queriendo excluirse del grupo.

 EJEMPLO





  EXPRESIÓN CORPORAL: Es una actividad artística  que desarrolla la creatividad e imaginación, del ser humano es un lenguaje de aprendizaje  a través del cuerpo. El objetivo es lograr una mayor profundización y enriquecimiento de su actitud natural.
v  EJEMPLO





     EXPRESIÓN TEATRAL: se realiza básicamente en grupos,  esta se conjuga con la expresión corporal. ya que en ambas se  experimentan el intercambio de emociones y la creatividad.
v  EJEMPLO



 

ü  ARTES PLÁSTICAS: se refiere al conocimiento de los materiales y el modo de emplearlos, por que la persona necesita conocerlos para saberlos usar y así tener un mejor dominio de ellos a la hora de usarlos para expresarse y crear.
ü  PUESTA EN ESCENA: Es el diseño de un lugar,  utilizando todos los elementos visibles como: vestuario, iluminación, trabajo de los actores, y cuando se requiere efectos especiales.


v  ACTIVIDADES AL AIRE LIBRE: Es el aprovechamiento de todos estos espacios de la naturaleza para llevar a cabo las actividades a realizar. Desenvolviéndonos con seguridad en este entorno como forma de experimentar nuevas sensaciones y emociones.
v  EJEMPLO



v  DINÁMICA GRUPAL: Es una forma de enseñanza basándose en las actividades recreativas, en la que los participantes aprenden y experimentan un entorno de alegría, diversión, y socialización.
v  EJEMPLO



  JINKANA: Es una serie de juegos que se realizan en línea Son juego,  donde uno a todo los integrantes del grupo entre a la participación de este.
v  EJEMPLO













 HACER

ACTIVIDADES PARA JUEGOS


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EVALUAR

este tema se evaluara teniendo en cuenta lo visto en clase y su aplicabilidad se realizara en una jornada ludico - recreativa con los niños de preescolar y primero organizada en horas contrarias grabar un video de la actividad y montar en el blog teniendo en cuenta las tecnicas vistas en clase.

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